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PS5 Pro-Test: Wie nah ist Ihr Fernseher?

Ich muss Ihnen nicht sagen, dass die neue PS5 Pro, die am 7. November zum Verkauf steht, die leistungsstärkste PlayStation aller Zeiten ist. Die eigentliche Frage: Könnte es möglicherweise 700 US-Dollar wert sein, den höchsten Preis, den Sony jemals für eine Spielekonsole verlangt hat?

Ich denke, das kann ich beantworten – aber zuerst müssen Sie ein Maßband besorgen.

Finden Sie Ihren Lieblingsplatz vor dem Fernseher und messen Sie dann den Abstand zwischen Ihrem Kopf und dem Bildschirm. Messen Sie nun Ihren Bildschirm diagonal. Besitzen Sie einen 65-Zoll- oder 55-Zoll-Fernseher, die gängigsten Größen? Sitzen Sie 10 Fuß oder mehr entfernt? Dann nein, die PS5 Pro ist wahrscheinlich keine 700 Dollar wert. Nicht einmal, wenn Sie wie ich eine 20/20-Vision haben. Die verbesserte visuelle Wiedergabetreue ist aus dieser Entfernung einfach nicht spürbar genug.

Aber wenn man genauer hinschaut, kann die neue Spielekonsole von Sony ausgewählte Spiele fantastisch aussehen lassen. Grashalme, Säulen aus grob behauenem Stein, das Geflecht eines Rucksacks – sie platzen mit höherer Wiedergabetreue. Es ist genug Verbesserung, die ich selbst festgestellt habe wollen um näher zu sitzen oder zu stehen oder sogar die PS5 Pro an einen 4K-Computermonitor anzuschließen, um sie wie einen Gaming-PC zu verwenden.

Bei einigen Spielen könnte sich das Spielen der Original-PS5 anfühlen, als würde man durch ein schmutziges Fenster schauen. Die PS5 Pro hat die Kraft, dieses Fenster sauberzuwischen.

Wie wir Produkte bewerten und bewerten

Ich denke, es ist wichtig, das gleich klarzustellen: Die PS5 Pro macht nicht jedes Spiel „Pro“. Um einen wirklichen Unterschied zu erkennen, sind speziell gepatchte „PS5 Pro Enhanced“-Spiele erforderlich – obwohl die stets zuverlässige Digital Foundry festgestellt hat, dass es auch einige normale Spiele beschleunigen kann.

Das ist keine PS6. Sony hat keinen Hinweis darauf gemacht, dass es eine neue Konsolengeneration auf den Markt bringen wird oder welche haben wird exklusive Spiele. Es spielt immer noch dieselben PS5- und PS4-Titel mit denselben AMD Zen 2-CPU-Kernen, erhält dieselben Software-Updates, verwendet dasselbe hervorragende DualSense-Gamepad und bietet weitgehend dieselben Anschlüsse.

Wenn Sie Spiele auswählen, die bereits wunderbar auf der PS5 laufen, wie zum Beispiel das ausgezeichnete Astro Botdie einzigen Unterschiede, die Sie bemerken, könnten physischer Natur sein, wie die drei geschwungenen, krummsäbelförmigen Flossen, die die obere und untere Hälfte der Konsole trennen, oder wie kühl und leise sie läuft oder wie überraschend leicht sie sich anfühlt. Die PS5 Pro wiegt drei Pfund weniger als das ursprüngliche 2020-Modell, selbst nachdem Sie das optionale Disc-Laufwerk hinzugefügt haben. Die Konsole ist auch etwas kleiner.

Größenvergleich: Original PS5, PS5 Pro, PS5 Pro mit Disc-Laufwerk.

Aber die PS5 Pro verfügt über einen zusätzlichen 2 GB DDR5-Speicher, mehr als doppelt so viel Speicher mit 2 TB und – was am wichtigsten ist – eine 62 Prozent schnellere GPU mit 16,7 Teraflops reiner grafischer Rechenleistung. Fügen Sie eine KI-Upscaling-Technik namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) hinzu, und es ist mit Abstand die leistungsstärkste Heimkonsole, die es je gab.

Was das konkret für Spiele bedeutet, liegt bis zu einem gewissen Grad bei jedem Studio. Doch in der Praxis brüsten sich viele Entwickler damit, dass man sich nicht mehr zwischen Glätte und Wiedergabetreue entscheiden muss; Sie können Ihren Kuchen essen und ihn auch mit 4K-ähnlicher Grafik mit 60 Bildern pro Sekunde essen.

Bei Sonys PS5-Pro-Preview-Event habe ich Ihnen gesagt, dass das nicht ganz korrekt war: Bei nur 45 Prozent mehr Renderleistung werden immer noch einige grafische Kompromisse gemacht. Aber nachdem ich mehrere Tage damit verbracht habe, zwischen meiner ursprünglichen PS5 aus dem Jahr 2020 und der neuen PS5 Pro hin und her zu wechseln und über ein Dutzend Spiele in all ihren verschiedenen Grafikmodi zu testen, denke ich, dass an der Behauptung „das Beste aus beiden Welten“ etwas dran ist.

Bei jedem Titel, den ich ausprobiert habe – während ich nicht mehr als zwei Meter von einem 65-Zoll-Fernseher entfernt saß – war die PS5 Pro eindeutig der bessere Ort zum Spielen.

In Der Letzte von unskonnte ich statt eines grünen Meeres einzelne Grashalme sehen. In Horizon Zero Dawn RemasteredIch konnte den pfirsichfarbenen Flaum auf Aloys Wangen erkennen. In Dämonenseelen Und Spider-Man 2 Und Ratchet & Clank: Rift Apart Und Der Letzte von uns Teil IIDie verbesserte Schärfe und Glätte des gesamten Bildes hat dazu beigetragen, Städte zum Leben zu erwecken und ihre Burgmauern, Wolkenkratzer, schwimmenden Schiffe und postapokalyptischen gefrorenen Ödlande realer wirken zu lassen. Alles ist einfach … definierter.

Sogar PS4-Spiele können auf der PS5 Pro etwas knackiger werden: Ich habe hochgefahren Bloodborne, Schwerkraftrausch 2und mein aktueller Kinderfavorit Lego-Dimensionenund jedes hatte leichte Verbesserungen, nachdem ich im Einstellungsmenü der Konsole eine neue PS4-Bildverbesserungsoption umgeschaltet hatte.

Die Sache ist, meine Couch ist nicht acht Fuß von meinem Fernseher entfernt. Es sind 12 Fuß, zu weit, um einen Unterschied zwischen der PS5 und der PS5 Pro zu erkennen, da diese Details verschwinden. Wenn ich auf der Kante meines Sitzes sitze, kann ich den Unterschied aus 10 Fuß Höhe gerade noch erkennen.

Die große Ausnahme, die ich versucht habe, ist Final Fantasy VII Wiedergeburt. Während ich nicht sehen kann alle seine visuellen Verbesserungen beim Zurücklehnen auf der Couch, Wiedergeburt holt sich auf jeden Fall die Auszeichnung „Am meisten verbessert“ auf der PS5 Pro und zwingt mich nicht mehr dazu, mich zwischen störend abgehackt oder störend verschwommen zu entscheiden. Sein neuer PS5 Pro-exklusiver „Vielseitigkeits“-Modus bietet ein so klareres Bild als die vorherigen matschigen Optionen, dass der Unterschied schon aus der Ferne sichtbar ist; Ich konnte einige sehen Final Fantasy Über-Fans greifen allein aus diesem Grund zur Konsole, insbesondere ehemalige Fans, die noch keine PS5 gekauft haben und nur 270 US-Dollar extra für die Pro rechtfertigen müssen.

Allerdings gibt es bei den meisten Spielen nicht so viel Raum für Verbesserungen.

Tippen Sie hier, um das Bild in voller Größe anzuzeigen. Von links nach rechts: PS5-Modus „Performance-Sharp“, PS5-Modus „Grafik“, PS5 Pro-Modus „Versatility“.

Und Sie sollten nicht erwarten, dass die PS5 Pro die Grafik unbedingt in der von Ihnen bevorzugten Weise verbessert. FFVII WiedergeburtIn der offenen Welt gibt es immer noch das Pop-in-Ding, bei dem Pflanzen und Büsche genau dann auftauchen, wenn man ihnen gerade begegnet, und Alan Wake II Ich kann Detective Caseys Koteletten und Gesichtsbehaarung immer noch nicht davon abhalten, immer wieder zu blinken.

Apropos Alan Wake IIAußerdem ist es einer der wenigen PS5 Pro Enhanced-Titel, der einen optionalen neuen Raytracing-Modus bietet. Es handelt sich lediglich um Raytracing-Reflexionen, weit entfernt von dem vollwertigen Raytracing, das das Spiel auf den derzeit leistungsstärksten Gaming-PCs bieten kann. Dennoch ist es erstaunlich zu sehen, wie realistisch die Fenster des Oh Deer Diner aussehen, wenn man die ganze Welt darin spiegeln und gleichzeitig realistisch durch sie hindurchsehen kann – die PS5 Pro kommt damit gut zurecht. Das Spiel läuft viel langsamer und zielt auf 30 statt 60 fps ab, aber die Leistung ist dadurch nicht so stark beeinträchtigt, dass es nicht mehr spielbar ist.

Bildschieberegler: Wischen Sie nach links, um die Raytracing-Reflexionen von Alan Wake II aus dem Fenster und der Pfütze zu entfernen. Größere Bilder Hier Und Hier.

Das Raytracing herein Alan Wake II (Und F1 24) ist ein faszinierender Vorgeschmack darauf, wozu die PS5 Pro in Zukunft fähig sein könnte – wenn sich die Konsole gut genug verkauft, damit Entwickler sie ernsthaft mit ihren neuen Spielen ins Visier nehmen können. Die PS4 Pro erhielt schließlich eine lange Liste verbesserter Spiele, kam aber für nur 400 US-Dollar auf den Markt, mit einem optischen Laufwerk, großzügigen Inzahlungnahmeangeboten bei GameStop und einem klareren Wertversprechen, Ihre Spiele von 1080p auf 4K zu übertragen. Die Akzeptanz war hoch; Sony gab kürzlich bekannt, dass 20 Prozent der PS4-Kunden letztendlich auch eine PS4 Pro gekauft haben.

700 US-Dollar werden für einige potenzielle Käufer eine harte Pille sein, vor allem wenn man bedenkt, dass das Gerät nicht mit einem optischen Laufwerk ausgestattet ist. Persönlich befindet sich der größte Teil meiner PS5- und PS4-Bibliothek auf CD, und ich musste das optische Laufwerk für 80 US-Dollar extra bestellen (die sind derzeit etwas knapp!), um einige meiner Spiele zum Laufen zu bringen. Sony hat Bewertungscodes für andere bereitgestellt.

Das Hinzufügen des optionalen 80-Dollar-Disc-Laufwerks ist unglaublich einfach – keine Schrauben, einfach die Abdeckung abnehmen.

Sie sollten wissen, dass die Rezensenten keinen Zugriff auf alle 55 PS5 Pro Enhanced-Patches hatten, die Sony für den Starttag versprochen hat. Während ich diese Worte schreibe, gibt es große Titel, die Verbesserungen gebrauchen könnten und Verbesserungen versprochen haben, wie der gerade erschienene Drachenzeitalter: Der Schleierwächter Und Star Wars Jedi-Überlebenderhaben ihre Patches noch nicht veröffentlicht. Es ist möglich, dass einige der Spiele, die ich nicht getestet habe, besser (oder schlechter) aussehen als die, die ich ausprobieren konnte. Aber an diesem Punkt habe ich das Gefühl, die Bandbreite von „gut“ bis „mh“ gesehen zu haben. Und wie bei der PS4 Pro gibt es hier echtes Potenzial, wenn Entwickler es nutzen.

Seitdem Sony die PS5 Pro angekündigt und sowohl den Preis von 700 US-Dollar als auch das Fehlen eines optischen Laufwerks enthüllt hat, habe ich gehört, wie sich alle möglichen Leute über das Unternehmen lustig gemacht haben. Einige schlagen vor, dass Sie eine Lupe benötigen, um den Unterschied in der visuellen Qualität zu erkennen. (Das ist nicht der Fall.) Manche schlagen vor, dass es besser wäre, einen Gaming-PC zu bauen. (Das könnten Sie, aber wahrscheinlich nicht für 700 $.)

Im Übrigen habe ich Feuer und Flamme gemacht Der Letzte von uns Teil I auf meinem heutigen Mittelklasse-Gaming-PC, einem PC, dessen Grafikkarte allein immer noch für rund 300 US-Dollar erhältlich wäre. Ich saß 15 Minuten lang auf einem Ladebildschirm, nur um die Shader des Spiels zu kompilieren, und startete dann ein Spiel mit wirren Haaren und stumpfen grauen Spiegeln, die nicht reflektieren. Ich habe weitere 20 Minuten mit den Einstellungen herumgespielt, um das Spiel spielbar zu machen.

Dann habe ich eine PS5 Pro an denselben 4K-Monitor angeschlossen. Das Spiel wurde fast sofort geladen. Es war sowohl schön als auch sofort spielbar.

Die Art von Person, die eine PS5 Pro kaufen sollte, ist die Art von Person, die nicht herumalbern möchte. Sie wollen das beste Konsolenspielerlebnis, das man für Geld kaufen kann, ein großes OLED-Display dazu und einen Plan, selbst zu parken ganz nah dran zu diesem Bildschirm.

Update, 6. November: Links hinzugefügt zu Digital Foundry für eine Diskussion darüber, wie der Game Boost der PS5 Pro auch die Frameraten in einigen normalen PS5-Spielen beschleunigen kann, und einen Hinweis zu Wi-Fi 7.